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La famille Forgevent
Après son exclusion du Clan PI, Rico erre durant 2 ans à travers la Nouvelle-Zélande. Sa rencontre avec la Famille Forgevent bouleverse progressivement sa vision du monde et le rapproche de son destin.
Deux années de solitude
Deux années se sont écoulées depuis l'expulsion de Rico du Clan PI.
Durant cette période, il voyage seul à travers la Nouvelle-Zélande.
Bien que sa colère envers Satina soit toujours présente, elle s'exprime désormais avec moins de violence.
Les années passées auprès de Kyo et de la Triade l'ont profondément changé.
Pourtant, il reste seul et continue obstinément sa quête.
La rencontre avec Hakim
Un soir, alors qu'il observe un groupe de marchands installé pour la nuit, Rico décide de les voler.
Le convoi est composé de trois caravanes.
Profitant de l'obscurité, il s'approche discrètement du campement.
Cependant, il est surpris par un jeune garçon nommé Hakim.
L'enfant tient un étrange œuf entre ses mains.
Par curiosité, il commence à le frotter.
À la surprise générale, un esprit surgit de l'œuf.
Il s'agit de Plumedor.
En découvrant l'identité de Rico, l'esprit ne cache pas son mécontentement.
Sans hésiter, il lui lance un maléfice qui le projette le long d'une colline.
Une nouvelle famille
Malgré l'attaque, Hakim refuse d'abandonner Rico.
Inquiet pour son état, il descend immédiatement lui porter secours.
Avec difficulté, il l'aide à remonter jusqu'au campement.
Les marchands lui prodiguent alors les premiers soins.
Au cours de la soirée, Rico raconte son histoire.
Il évoque son enfance à Marni, la mort de sa mère, ses visions et sa volonté de retrouver Satina afin de se venger.
En entendant cela, Plumedor affirme partager le même objectif.
Après de longues discussions, la Famille Forgevent accepte d'accompagner Rico.
Pour la première fois depuis longtemps, le jeune homme a l'impression de ne plus être seul.
La quête des runes
Le groupe décide alors de partir à la recherche des runes légendaires nécessaires à la création d'une arme capable d'arrêter Satina.
Guidés par Tarek, ils rejoignent tout d'abord Malo.
Après plusieurs recherches, ils parviennent à mettre la main sur la Rune de Glace.
Cette découverte constitue la première grande étape de leur quête.
Durant le voyage, Rico apprend progressivement à se calmer.
La présence de la famille lui apporte une stabilité qu'il n'avait jamais connue.
Peu à peu, une véritable relation familiale se crée.
Plus particulièrement avec Charles Forgevent.
Avec le temps, ce dernier devient progressivement une figure paternelle pour Rico.
Le roi de Maffa
Après avoir quitté Malo, le groupe poursuit son voyage jusqu'à Maffa.
À leur arrivée, ils découvrent avec surprise que Kyo est devenu roi du royaume.
Les retrouvailles entre les deux hommes sont particulières.
Ils ont traversé de nombreuses épreuves ensemble.
Pourtant, leurs relations ont souvent été compliquées.
Malgré cela, Kyo accepte de les accueillir.
La Famille Forgevent lui explique alors son objectif.
Retrouver l'arbre des Songes, prélever l'une de ses branches et fabriquer une arme capable d'arrêter définitivement Satina.
Après réflexion, Kyo accepte de les aider.
Au cours des préparatifs, lui et Rico prennent également le temps d'échanger sur les années écoulées.
Kyo raconte comment il est devenu roi de Maffa.
De son côté, Rico explique son exclusion du Clan PI et sa rencontre avec la Famille Forgevent.
Kyo remarque immédiatement à quel point il a changé.
Le jeune homme autrefois consumé par la vengeance semble désormais beaucoup plus calme.
Après plusieurs discussions avec le groupe, Kyo prend finalement sa décision.
Cette fois-ci, il participera lui aussi à l'arrêt définitif de Satina.
Le volcan de Marni
Après plusieurs jours d'exploration, le groupe atteint les profondeurs du volcan de Marni.
Ils y découvrent finalement la Rune de Feu.
Le dernier composant nécessaire à la création de leur arme.
En poursuivant leurs recherches, ils tombent également sur une ancienne forge directement reliée aux rivières de lave.
L'endroit semble parfait pour terminer la fabrication de l'arme.
Pendant que Charles Forgevent travaille à la forge, les autres surveillent les environs.
La fabrication demande cependant plusieurs heures.
L'apparition de Satina
Alors que l'arme est presque achevée, une silhouette apparaît au cœur du volcan.
Il s'agit de Satina.
Les tensions accumulées durant toutes ces années explosent immédiatement.
Un violent affrontement éclate.
Les combats deviennent si intenses que le volcan commence à trembler.
Les secousses se multiplient, des pans entiers de roche s'effondrent.
Rapidement, plusieurs galeries sont obstruées.
La Famille Forgevent se retrouve piégée au milieu du chaos.
La Baleine du Souvenir
Au cœur de la bataille, un évènement inattendu se produit.
La Baleine du Souvenir surgit soudainement de la lave.
Sa présence stupéfie l'ensemble des combattants.
Dans la confusion, Rico est projeté sur son dos.
Avant que quiconque puisse réagir, la créature s'élève dans les airs.
Depuis son perchoir involontaire, Rico observe une dernière fois le volcan.
Il aperçoit au loin Kyo et Satina.
Puis la créature s'éloigne.
Toujours plus haut, toujours plus loin.
Le pire cauchemar
Depuis les cieux, Rico assiste alors à une scène qu'il connaît malheureusement trop bien.
Le volcan entre en éruption, comme dans ses visions, comme dans ses cauchemars, comme dans toutes les nuits qui ont hanté son enfance.
La lave se déverse sur Marni, des villages entiers disparaissent, des milliers d'innocents fuient.
Les cris, les pleurs, la panique.
Tout ce qu'il a vu durant des années devient réalité sous ses yeux.
Cette fois, il ne s'agit plus d'une vision, c'est réel.
Submergé par le désespoir, Rico hurle.
Les larmes coulent sans interruption.
Il est incapable de détourner le regard.
Une autre timeline
Puis quelque chose change.
Le monde autour de lui se déforme, le ciel disparaît, les couleurs se mélangent.
Des centaines de visions surgissent simultanément, des paysages inconnus, des personnes qu'il ne reconnaît pas, des évènements impossibles à comprendre.
Tout défile à une vitesse vertigineuse.
Rico ne sait plus où il se trouve, ni ce qui est réel, ni ce qui ne l'est pas.
Une seule chose demeure certaine.
La Baleine du Souvenir l'emporte à travers le temps.
Sans le savoir, Rico vient de quitter sa timeline et s'apprête à découvrir le passé.

