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RIA est lâun des personnages les plus marquants de lâhistoire de Nozeno.
Créée par AirDox, elle incarne une philosophie de lâunicitĂ©, du repli dans lâintime, et de la protection de soi face Ă la dispersion.
à la fois fragile et résolue, RIA est profondément liée à son Créateur et reflÚte ses conflits intérieurs autant que ses élans poétiques.
| Informations | |
|---|---|
| Créateur : | AirDox |
| RĂŽle : | Originelle |
| Alignement : | Unicité, intériorité, mémoire |
| Statut : | Disparue aprÚs sa défaite |
RIA fut créée pendant la pĂ©riode oĂč AirDox rejoignait le groupe de rĂŽlistes. Elle naĂźt dans un univers commun issu de cette fusion, parmi dâautres personnages, mais câest elle qui marquera le plus profondĂ©ment lâimaginaire dâAirDox.
Elle devient peu à peu son Originelle, celle par qui il communique avec son monde intérieur.
Elle a vĂ©cu toute sa jeunesse prisonniĂšre au fin fond d'une grotte et a Ă©tĂ© victimes d'attrocitĂ©s sans pareil suites Ă des expĂ©riences terribles sur elle ainsi que d'autres prisonniers. Pendant plusieurs annĂ©es, elle n'a jamais su comment elle est nĂ© et pour elle, elle a toujours vĂ©cu en prison. Ce n'est que bien plus tard qu'elle connaĂźtra l'histoire de son arrivĂ©e en prison ainsi que son prĂ©nom, Nolia, qu'elle ne connaissait mĂȘme pas.
Toujours prisonniÚre, elle fit la rencontre de 3 nouveaux prisonniers voisins, les 3 derniers membres de l'Organisation RIA, qui seront devenus des amis. Ayant pris connaissance de ce que les scientifiques lui infligeait, ils décidÚrent de se sacrifier en prenant le relais sur les expériences afin de protéger la jeune fille. Malheuresement, aprÚs maintes et maintes séances, ils n'ont pas survécus.
AprÚs sa libération par un aventurier, la jeune fille décida de s'autoproclamer RIA, afin de faire survivre l'Organisation et d'en faire honneur.
RIA est une ĂveillĂ©e d'AirDox.
Son Ăveil ne lui a pas confĂ©rĂ© de puissance destructrice ni de domination sur le rĂ©el, mais une capacitĂ© plus rare et plus lourde Ă porter : la Trivision.
La Trivision permet Ă son porteur de se focaliser avec une intensitĂ© extrĂȘme sur une direction du rĂ©el, le passĂ©, le prĂ©sent ou le futur, jusquâĂ ce que lâaction devienne instinctive, presque irrĂ©versible.
Chez RIA, cette capacitĂ© ne sâest jamais manifestĂ©e comme un pouvoir recherchĂ©.
Elle nâa pas voulu comprendre plus que les autres, elle cherchait simplement son bonheur.
Au fil de ses expĂ©riences, de ses pertes et de ses remises en question, RIA a explorĂ©, souvent sans sâen rendre compte, toutes les facettes de la Trivision. Chaque Vision sâest renforcĂ©e Ă mesure quâelle cherchait son bonheur et Ă la cohĂ©rence de son propre monde intĂ©rieur.
Cette progression nâa pas Ă©largi sa libertĂ©. Elle lâa lentement rĂ©duite.
Plus RIA comprenait, plus certaines actions devenaient impossibles Ă Ă©viter. Son corps finissait par agir avant que ses Ă©motions nâaient le temps de sây opposer.
Elle pouvait avoir peur. Elle pouvait pleurer. Mais elle ne pouvait plus faire semblant de ne pas savoir.
Lorsque les trois Visions finirent par converger, RIA atteignit ce que lâon nomme la Trivision complĂšte.
à cet instant, sa Destinée devint pleinement lisible.
Il nâexistait plus quâune seule trajectoire cohĂ©rente avec ce quâelle Ă©tait devenue.
RIA ne perdit pas son humanitĂ©. Elle perdit la possibilitĂ© dâagir autrement.
Cette luciditĂ© absolue fit dâelle bien plus quâune simple Originelle, mais aussi bien moins quâune mortelle ordinaire.
Elle nâĂ©tait pas esclave de son CrĂ©ateur, mais elle Ă©tait devenue prisonniĂšre de sa propre cohĂ©rence.
Lorsque les CrĂ©ateurs du groupe se sĂ©parent, lâunivers commun subit un Ragnarök. RIA est rapatriĂ©e dans lâunivers dâAirDox, dĂ©sormais solitaire. Ce repli conforte la vision de RIA : ne jamais se diluer, prĂ©server son essence, rester entiĂšre malgrĂ© la perte.
Dans cet isolement, elle devient l'incarnation d'une résistance douce mais absolue à la fusion des imaginaires.
Des années plus tard, lorsque Kevin Nozeno entre en scÚne avec sa vision opposée, le conflit devient inévitable. Les deux Créateurs projettent leurs idées dans deux Originelles : RIA et Séraphine.
Leur affrontement symbolise le choix entre lâunicitĂ© prĂ©servĂ©e et la pluralitĂ© assumĂ©e.
RIA combat pour conserver la mĂ©moire, lâintĂ©gritĂ©, et le fil unique de sa propre narration. Mais elle est vaincue.
Bien quâelle ait disparu, RIA continue de vivre Ă travers la philosophie de lâunicitĂ©, encore perceptible dans certains univers ou timelines. Elle reprĂ©sente cette part de tout CrĂ©ateur qui aime profondĂ©ment son propre univers, et a peur de le perdre.
Elle est aussi le tĂ©moin dâun Ăąge plus ancien de Nozeno, oĂč lâimaginaire Ă©tait encore un jardin secret.